#architecture
System Design چیست؟
فرآیند طراحی معماری کلی یک سیستم نرمافزاری در مقیاس بزرگ — چگونگی توزیع بار، ذخیره داده و ارتباط بین سرویسها — پیش از پیادهسازی جزئیات.
بخوانپروژههای سطح پیشرفته چه چیزی میسنجند؟
پروژههایی که مقیاسپذیری، معماری تمیز و تصمیمهای فنی واقعی (Caching، Messaging، Background Job) را تمرین میکنند.
بخوانFluentValidation چیست؟
کتابخانهای برای نوشتن قوانین اعتبارسنجی (Validation) با یک Fluent API خوانا، کاملاً جدا از خود مدل یا DTO.
بخوانAutoMapper چیست؟
کتابخانهای برای نگاشت خودکار بین Objectها (مثلاً Entity به DTO) بر اساس تطابق نام Propertyها، بهجای نوشتن دستی کد Mapping.
بخوانModular Monolith چیست؟
یک اپلیکیشن Monolith که در یک فرایند و یک دیپلوی واحد اجرا میشود، اما داخلش به ماژولهای مستقل با مرز مشخص تقسیم شده است.
بخوانHexagonal Architecture (Ports & Adapters) چیست؟
الگویی که هسته برنامه را با Portها (Interface) و Adapterها (پیادهسازی) از دنیای بیرون — UI، دیتابیس، پیامرسان — جدا میکند.
بخوانOnion Architecture چیست؟
معماریای که برنامه را در لایههای متحدالمرکز میچیند؛ وابستگیها همیشه رو به داخل و بهسمت هسته (Domain) جریان دارند.
بخوانClean Architecture چیست؟
معماریای که هسته کسبوکار (Domain) را از جزئیات فنی مثل دیتابیس و فریمورک جدا میکند.
بخوانDependency Injection چیست؟
بهجای ساختن وابستگیها داخل کلاس، آنها را از بیرون به کلاس تزریق میکنیم.
بخوان